說到游戲性,小編認(rèn)為《功之怒》做得還是十分不錯(cuò)的。首先從主角的攻擊方式上來講,雖然都是一樣的攻擊力,但是花樣翻新的各種招式交替變換,看上去還是很有意思的,從普通的打拳踢腿,到空翻踢氣功波,再到干脆用手槍射擊,每一種攻擊方式的音效都配合得特別完美,給人一種痛快得打擊感,尤其是在高連擊的時(shí)候,十分爽快,而且主角的位置也會(huì)根據(jù)各自行進(jìn)路線不同的敵人來自動(dòng)進(jìn)行調(diào)整,讓人有一種真的在玩自由度很高的ACT游戲的錯(cuò)覺。
從敵人的配置上,本作也比較講究,普通的小混混是1擊便死,帶袖標(biāo)的頭頭則需要打2下,而穿白色衣服的女打手不光要打3下才能夠消滅,而且每打一下都會(huì)使用閃現(xiàn)瞬移到主角的另一側(cè)進(jìn)行迷惑。如果掌握了這些敵人的特點(diǎn),并且掌握好游戲的節(jié)奏,高連擊還是比較容易達(dá)成的,玩起來也更加帶感,分?jǐn)?shù)快速上漲帶來的愉悅和成就感還是很明顯的。
像很多經(jīng)典的街機(jī)游戲一樣,《功之怒》也設(shè)計(jì)了類似的分?jǐn)?shù)排名系統(tǒng),玩家的成績?nèi)绻_(dá)到20000分以上,便可以在排名榜上留下自己的名字。如果你喜歡街機(jī)格斗闖關(guān)游戲,或者想要再次體驗(yàn)一下小時(shí)候在街機(jī)廳玩游戲的感覺的話,不妨來下載并試一試《功之怒》這款作品,看看自己的反應(yīng)能力和手腦配合能力究竟能排到多少名呢?
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分類:動(dòng)作游戲 評(píng)分: | ||||
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