除了操作,《疾風(fēng)火影》這款游戲的玩點(diǎn)更是與當(dāng)下眾多同類游戲大相徑庭,推圖,強(qiáng)化等功能的再次出現(xiàn)可以說讓小編一看到便止不住的打哈欠,并不是說這些功能已經(jīng)過時(shí),只是也許它們已經(jīng)不像當(dāng)初那般吸引人了,其實(shí)有這種想法的人絕對(duì)不止小編一個(gè),并不是玩家們的眼光變得挑剔了,可以說這就像是吃一道自己非常喜歡的飯菜,但老吃老吃總有一天也會(huì)感到厭煩不是么。
總結(jié):
雖說《疾風(fēng)火影》這款游戲在操作與玩點(diǎn)方面也許并不能成為一款讓玩家滿意的作品,而且就游戲內(nèi)的人物設(shè)定來說,雖然高度還原了原作漫畫中的每一位主角,但“偽”3D的制作模式卻也與2D平面背景格格不入,可作為一款具有《火影忍者》情懷的手游作品,玩家通過體驗(yàn)游戲便等于把原作的劇情重溫一遍的設(shè)定想必還是會(huì)讓一些忠實(shí)的粉絲買賬,所以說如果玩家本身是一名對(duì)于《火影忍者》有著極大喜好的人,那么就不妨來嘗試一下《疾風(fēng)火影》這款游戲所帶來的樂趣吧。
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分類:網(wǎng)絡(luò)游戲 評(píng)分: | ||||
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