手感好,不意味著就要逼著你從頭到尾手動(dòng)玩。玩法上《黎明之光》繼承了端游操作偏重自動(dòng)化的特征,甚至連“自動(dòng)戰(zhàn)斗“的選項(xiàng)都沒有,只要系統(tǒng)檢測(cè)到玩家在戰(zhàn)斗場(chǎng)景中發(fā)呆,AI就會(huì)自動(dòng)接管幫你打,而玩家也可以隨時(shí)通過(guò)按鍵拿回操作權(quán),十分之便利。更夸張的是,在玩家每日刷任務(wù)的過(guò)程中,連反復(fù)接任務(wù)、撿拾與分配這樣的操作,AI也能夠幫你自動(dòng)完成了,徹底讓玩家騰出精力,去聊天頻道中與小伙伴們自由交流。
戰(zhàn)斗操作完全可以交給AI,騰出雙手聊天討論戰(zhàn)術(shù)與MOBA類副本中的走位
《黎明之光》對(duì)于玩家交流互動(dòng)的重視,倒真是達(dá)到了一個(gè)“逼你玩“的程度。當(dāng)玩家升到一定等級(jí),內(nèi)置引導(dǎo)會(huì)逼著你發(fā)出一條“拜師”信息,而或許由于游戲帶新會(huì)有獎(jiǎng)勵(lì),也很快會(huì)有老玩家來(lái)“接單”,幫助新手快速升級(jí)。而游戲中的大多高獎(jiǎng)勵(lì)副本,無(wú)論是困難與深淵級(jí)的主線任務(wù)或是懸賞任務(wù)、活動(dòng)任務(wù)等等,難度基本都不是等級(jí)剛達(dá)標(biāo)的玩家能獨(dú)力完成的,務(wù)必要幾個(gè)玩家組隊(duì)才有勝算。而不僅是體力限制,這些任務(wù)每天可供完成的次數(shù)也是有限的,為了能夠最大化收益與提升成長(zhǎng)效率,找一個(gè)活躍的公會(huì)與一群勤奮的隊(duì)友,也是極為必要的。
為什么呢?因?yàn)楦嗟年?duì)友,更多的同公會(huì)隊(duì)友,更多親密度夠高的熟悉隊(duì)友,都能對(duì)副本結(jié)算的經(jīng)驗(yàn)提供加成呀!
好的公會(huì)能提供更多經(jīng)驗(yàn)加成機(jī)會(huì)
在通常的手游中,只要你肯砸錢,肯努力肝,總能站上服務(wù)器的巔峰,而在《黎明之光》中,你需要找到一群朋友一起砸錢一起肝,大家一起登上“人生巔峰”,這對(duì)于游戲的長(zhǎng)期留存于玩家之間的友情黏性當(dāng)然極有好處。
即使沒有隊(duì)友的時(shí)候,你也可以帶著自己的戰(zhàn)寵和坐騎看風(fēng)景。得益于強(qiáng)勁的畫面引擎,《黎明之光》對(duì)于這種同類競(jìng)品中的點(diǎn)睛之筆也有非常認(rèn)真的表現(xiàn),建模精細(xì),動(dòng)態(tài)自然,還閃閃發(fā)光呢??粗唤M騎乘藍(lán)龍的玩家從你身邊呼嘯而過(guò),是種非常有趣的體驗(yàn)。
或許會(huì)有玩家擔(dān)心,畫面做得如此高端的手游,是否很容易卡,是否一兩小時(shí)就能把手機(jī)電量吃光了?
對(duì)這類可能的疑問(wèn)做了充分的考慮,獨(dú)家應(yīng)用一種名為“Level of Detail”的自適應(yīng)技術(shù),能夠自動(dòng)匹配市面上的大多數(shù)機(jī)型,在安卓與蘋果兩個(gè)平臺(tái)上進(jìn)行了三款設(shè)備的測(cè)試,均未發(fā)現(xiàn)明顯卡頓。而在游戲過(guò)程中,如果系統(tǒng)檢測(cè)到玩家一段時(shí)間沒有操作,也會(huì)自動(dòng)切換到畫質(zhì)降低的節(jié)能模式,對(duì)于一款大多數(shù)戰(zhàn)斗操作可以通過(guò)掛機(jī)完成的游戲而言,這是很貼心的設(shè)定。
釣魚等支線玩法更像是為玩家聚會(huì)社交準(zhǔn)備的
即使是相同的角色,也可以通過(guò)時(shí)裝展示個(gè)性