《率土之濱》中寸土必爭(zhēng)的全自由沙盤戰(zhàn)略
說了這么多沙盤戰(zhàn)略游戲,究竟和今天的《率土之濱》有什么關(guān)聯(lián)呢?
懷揣著對(duì)沙盤戰(zhàn)略游戲的疑問,我打開了今天的主角,《率土之濱》,來看看《率土之濱》和沙盤戰(zhàn)略游戲有著什么樣的關(guān)聯(lián)。
對(duì)于網(wǎng)易的《率土之濱》而言,一年時(shí)間,說長不長,說短不短,從S1-S3,三個(gè)賽季期間發(fā)生的故事,不勝枚舉,有興趣的玩家,可以翻看官網(wǎng)和貼吧的戰(zhàn)報(bào),比所謂的瑪麗蘇劇可精彩和鬧心多了,其中上演的熱血、無間道,道中道,臥底反臥底,令人目不暇接,可謂是異彩紛呈,甚至可以獨(dú)立成文,以飲饗共舞。
好,回到正題?!?a target="_blank">率土之濱》所主打的“全自由沙盤戰(zhàn)略手游”和沙盤戰(zhàn)略游戲有何異曲同工之妙呢?我們可以用幾個(gè)關(guān)鍵詞來闡釋一下這個(gè)全自由沙盤戰(zhàn)略。
首先,是“有限空間”,數(shù)萬玩家將在率土百萬計(jì)的方格之上,上演你爭(zhēng)我奪的大戲。我們先來看《率土之濱》所提供的一些基礎(chǔ)數(shù)據(jù)。一張無縫大地圖,貫穿華夏十三州,其中九州(荊州、揚(yáng)州、青州、徐州、益州、冀州、涼州、幽州、并州)是玩家出身的州,四州(豫州、兗州、雍州、司隸)為兵家必爭(zhēng)的核心資源州,四州中心,就是洛陽。游戲目標(biāo)直截了當(dāng),統(tǒng)一天下,入主洛陽。
游戲的地圖是根據(jù)古華夏地理而建,有著各種擬真的地形元素和資源。天下十三州一共有225萬格土地,多一格不多,少一格不少,各州面積大小不一,資源優(yōu)勢(shì)也不相同,不過一般而言,玩家會(huì)根據(jù)自己喜好或者自身所在地來選擇州域建立角色。初創(chuàng)勢(shì)力,只有城池和荒野綠地為伴,我們需要搶占土地來種田,默默的來壯大自身的勢(shì)力。但是隨著玩家勢(shì)力的擴(kuò)大,眼前的資源已經(jīng)難以滿足自己的時(shí)候,必然與鄰里玩家產(chǎn)生交互與沖突,這時(shí),玩家的野心和不安也隨之滋生。
這時(shí),玩家與玩家之間在領(lǐng)土上已經(jīng)開始靠近,也就是“濱”。地緣上的交界,讓人心中開始不安,因?yàn)楦?jìng)爭(zhēng)已經(jīng)明明白白的擺在眼前。這時(shí),我們開始尋求安全感,建議大家這時(shí)和鄰居交好,甚至是建立或者加入同盟,來求得安寧和發(fā)展,畢竟游戲前期,鄰里之間,還是要以和為貴。當(dāng)然,“和”也只有在雙方有著共同目標(biāo)和利益之時(shí),才有可能達(dá)到的境界。但是,當(dāng)玩家周遭的資源已經(jīng)無法滿足自給自足時(shí),必然成為同盟或者同洲向外擴(kuò)張的動(dòng)力。畢竟,就像地理大發(fā)現(xiàn)時(shí)代,黃金驅(qū)動(dòng)著冒險(xiǎn)家一樣,資源的爭(zhēng)奪,同樣也是《率土之濱》的主旋律。
其次,是“自由行為”,《率土之濱》是一個(gè)沒有任何劇情任務(wù)貫穿的游戲,它是一個(gè)完全自由的游戲世界。游戲中只提供了卡牌種類、兵種相克、游戲勝負(fù)、行軍等基礎(chǔ)的游戲設(shè)定,以及一個(gè)可望而不可即的目標(biāo)——統(tǒng)一天下,此外,再無束縛。玩家在《率土之濱》這個(gè)游戲空間里,能夠自由自在的發(fā)展,比如喜歡安逸的玩家,可以選擇在角落里當(dāng)一名田舍翁,以種田為樂,醉心于城池的建設(shè)。對(duì)于有強(qiáng)迫癥的小編來說,在沒有把所有的建筑建造完畢之前,最好能夠一直打打5級(jí)土地,默默的屯田,別無他求。
有雄心的玩家,可以尋找志同道合的伙伴,一同逐鹿天下。比如小編正在為建設(shè)所取得的成就(勢(shì)力值突破3000,即可申請(qǐng)加入揚(yáng)州第一同盟)洋洋自得時(shí),同盟的大人物,早已經(jīng)開始占領(lǐng)7級(jí)土地,準(zhǔn)備逐鹿天下了。同時(shí),你也可以是獨(dú)行俠,獨(dú)自一人默默開墾,更有甚者,可以直接成為其他州或者同盟的間諜。眾生相由心生,在《率土之濱》里,你有著毫無限制的自由,可以扮演著現(xiàn)實(shí)生活中,你想嘗試卻又無法實(shí)現(xiàn)的角色。例如小編的鄰居,直接在郵件中明志,只想安心種田,以及那些廣泛存在于服務(wù)器中的宵小之輩和跳梁小丑等等。