全面升級 大刀闊斧的視覺革新
另一個吸睛的部分則是“熱血版”對美術(shù)資源的全面升級。作為一款連續(xù)保持破億20多個月的豎版卡牌游戲,它曾經(jīng)歷了美術(shù)風(fēng)格的5次重大更新,與2年前的《少年三國志》相比,視覺體驗在不斷升級的過程中,畫風(fēng)也變得更為統(tǒng)一。
此次視覺革新是《少年三國志》有史以來規(guī)模最大的一次視覺革新,據(jù)悉,“熱血版”的升級美術(shù)資源多達(dá)217處。進(jìn)入游戲,我們就可以看到以穿越三國亂世為主題的全新開場漫畫。隨后,更精致的界面,以及更貼合三國古韻的人物形象與場景也一一呈現(xiàn)出來,如果細(xì)致觀察,我們還能發(fā)現(xiàn):就連日夜更替、場景動態(tài)效果也變得更為逼真與細(xì)膩了。
規(guī)模漸成 卡牌社交的進(jìn)階之路
除此之外,“熱血版”還讓我們正視了一個新概念——卡牌社交。從群雄逐鹿、激戰(zhàn)虎牢關(guān)、征戰(zhàn)九州到如今的問鼎中原……截止目前,《少年三國志》共開放了二十余種互動玩法,全維度覆蓋了從個人到團(tuán)隊、單服到全服的玩法——在不知不覺中,《少年三國志》的卡牌社交布局已經(jīng)規(guī)模漸成。而新開通的跨服聊天和語音功能無疑更添了一把火,加速了游戲玩家社交化的整體進(jìn)程。
在《少年三國志·熱血版》的體驗過程中,玩家可以深刻感受到卡牌游戲“養(yǎng)成玩法“與“社交玩法”深度結(jié)合,而不是我們幾乎已經(jīng)完全習(xí)慣了的套路。從這點(diǎn)上來說,“熱血版”的推出不僅是玩法和視覺上的突破,更具有對于卡牌游戲革命性的意義——也正因此,“熱血版”不僅是《少年三國志》的新起點(diǎn),也是卡牌游戲全新時代的開端。
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分類:網(wǎng)絡(luò)游戲 評分: | ||||
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