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04月 18

坦克指揮官評測:精致的3D寫實風格

編輯:匿名 來源:九游游戲
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坦克指揮官》是一款以3D寫實風格為主的即時策略游戲,它的背景是二戰(zhàn)時期的坦克大戰(zhàn)為主,用鐵錚錚的3D寫實畫風展現(xiàn)戰(zhàn)爭的殘酷,其中游戲的策略性和卡牌式的坦克養(yǎng)成也是讓人著迷的元素,這款游戲表現(xiàn)如何?我們一起來看看以下介紹吧。

優(yōu)點:3D建模寫實精致、戰(zhàn)斗時具有策略性

缺點:操作偏重度、題材受眾小

3D寫實畫風 呈現(xiàn)真實二戰(zhàn)

游戲畫風采用真實的3D寫實風格,玩家們可以隨意拉伸鏡頭,縮小地圖可以全局把控游戲全局,放大后可以拉伸到坦克面前,還能有一種第一人稱射擊的即視感。

每一輛坦克都是真實還原二戰(zhàn)時期形象,如果你是一名坦克愛好者,你一定會喜歡上這種寫實風格,當你拉伸到近距離鏡頭后,還可以觀察坦克移動后產(chǎn)生的廢氣和塵埃,這點做點還是蠻細致的。

指尖操作 策略為王

說到策略游戲游戲中自然離不開的就是策略性,在當前卡牌游戲中,基本都是看著手游你打我一下,我打你一下,完全感受不到策略的存在。而《坦克指揮官》中玩家可以通過點擊坦克,滑動路線,讓坦克根據(jù)路線進行移動。坦克的移動完全由玩家掌控,如果你讓他跑S型,他絕對不會跑直線,所以玩家往往需要提前考慮移動路線哦。另外,重新點擊坦克也能更換路線,玩家可以隨時更改自己的策略。

在一局游戲中,玩家最多可以安排5臺坦克,進行不同的路線進攻,每一關(guān)的通關(guān)任務(wù)條件不盡相同,但基本上都是以消滅敵方坦克為主。

當然,既然是策略游戲又怎么會這簡單呢?當坦克移動到側(cè)面或背面進行攻擊時,會觸發(fā)特殊效果,導致敵方坦克無法移動或者攻擊;游戲場景中還有各種障礙物,一些障礙物可以直接破壞,而有些則只能繞過去,這一點設(shè)計可以讓玩家對戰(zhàn)略部署有更多的選擇空間。

除此以外,坦克還分各種類型,輕坦、中坦、重坦以及美式坦克、蘇式坦克等等,坦克的屬性互克,性能差異也是策略比拼中的一環(huán)。

在小編體驗一番游戲后,整體來說還是蠻不錯的,而且戰(zhàn)斗中還有自動戰(zhàn)斗功能,當實力碾壓的時候,玩家也可以樂得清閑,而且通關(guān)后也能進行掃蕩,減少重復性刷圖的疲勞感。

不過坦克的移動沒有想象中那么容易,尤其是坦克的頭部方向很難控制,由于坦克移動時,不僅會前進,還能直接后退,而炮臺能360°旋轉(zhuǎn),因此有時候向后移動時就會用倒退的方式前進,一不小心就會屁股對著敵人,被人輕松爆菊花。由于存在“被敵人從背后攻擊,炮臺即被摧毀”的設(shè)定,因此如果操作失誤,很容易使自身坦克在一定時間內(nèi)喪失攻擊力。

而且坦克不存在物理碰撞,經(jīng)常會穿越其他坦克,看來是為了減少了操作難度,卻缺少了一些嚴謹性。

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