【模擬建筑 坦克養(yǎng)成】
《坦克指揮官》的主界面是玩家的軍事基地,在基地里,玩家可以發(fā)展自己的基礎建筑,基本的資源、研究所、坦克修理等等,對建筑物進行升級產(chǎn)生更多的資源,是一個經(jīng)典的模擬建筑玩法。
雖然說是建筑養(yǎng)成,但是《坦克指揮官》的建筑早已固定的,玩家能做的只是對建筑進行升級而已,與COC那種自定義建筑還是存在不少差距。
在上述我們聊過,《坦克指揮官》的坦克分為多種類型,不同的類型可以相互克制,在策略上有著重要的意義。而關(guān)于坦克的培養(yǎng)也是重中之重,坦克的收集途徑除了通過研究所消耗時間和資源,一輛一輛研發(fā)出來以外,玩家還能通過靶場消耗磚石直接抽取獲得。
獲得坦克以后,就是常見的卡牌養(yǎng)成玩法,玩家可以對坦克進行升星、改造和升級等等,然而最終決定坦克能力的依然是坦克品質(zhì),上圖坦克圖片左下角的字母(C、B、A、S),玩慣了卡牌養(yǎng)成的小編還是覺得有點遺憾,不過仔細想想,如果老式的坦克還能打贏新型坦克,那才不合理吧。
【特色玩法匯聚 實戰(zhàn)多人互動】
日常的蠢萌AI很容易被玩家攻略,值得慶幸的是《坦克指揮官》提供了PVP競技場玩法,而且該玩法是由玩家之間進行的實時對戰(zhàn),誰強誰弱一比便知。而且該玩法中還區(qū)分休閑模式和競技模式,休閑模式?jīng)]有獎勵,玩家可以用來提升自己的經(jīng)驗以及驗證新策略。
如果說競技場是1對1的PK,那么大會戰(zhàn)就是多人混戰(zhàn),在這里除了跟你一個勢力的,其他人都是敵人,勝者占領城鎮(zhèn)獲得大量獎勵,敗者則被打回老家。會戰(zhàn)結(jié)束后,系統(tǒng)將會根據(jù)比賽時的積分排名發(fā)放獎勵。
除了單人對抗外,玩家可以加入聯(lián)盟,在突襲玩法中,玩家們可以掠奪其他玩家的資源,在實力不強的情況下,還能通過邀請盟友為你一起作戰(zhàn)。
總的來說《坦克指揮官》是一款較為重度的策略游戲,但是在精致的3D寫實風格和二戰(zhàn)的坦克戰(zhàn)爭背景下,對于坦克或戰(zhàn)爭迷來說都具有一定吸引力,對于策略性有追求的玩家也大可一試。
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分類:網(wǎng)絡游戲 評分: | ||||
支持平臺:Android |