全新對(duì)戰(zhàn)規(guī)則 玩法更爽快
《英雄戰(zhàn)歌》的卡組按元素劃分,共有【土】、【火】、【水】、【風(fēng)】、【光】、【暗】六大派系。每套卡組由中立卡牌加派系卡牌構(gòu)成,每個(gè)派系都有它的特色如火系偏向于直接對(duì)敵方水晶造成傷害、光系擅長(zhǎng)鋪場(chǎng)和BUFF自己的生物、暗系則是一個(gè)傷敵100自損50的派系。
在《英雄戰(zhàn)歌》的規(guī)則中,場(chǎng)上一共能布置2個(gè)前排生物,3個(gè)后排生物。前排生物擁有嘲諷機(jī)制,敵方生物必須優(yōu)先攻擊前生物從,前排沒有生物時(shí)才能攻擊后排生物或者水晶。因此對(duì)局中,通常會(huì)將比較重要的生物放在后排進(jìn)行保護(hù)。
《英雄戰(zhàn)歌》中每位玩家的水晶有25點(diǎn)生命值,率先擊破對(duì)方水晶的一方獲勝。游戲初始的法力值為3點(diǎn),系統(tǒng)會(huì)在后手方前排召喚一只1-1的隨從作為后手補(bǔ)償。除了先手方的第一個(gè)回合以外,游戲中當(dāng)回合所召喚的生物都可以直接發(fā)起攻擊。因此《英雄戰(zhàn)歌》的比賽節(jié)奏要比一般的TCG游戲快上許多。快節(jié)奏的攻擊配上英雄一血、多殺時(shí)與《王者榮耀》如出一轍的擊殺音效,給大家一種仿佛是在玩《王者榮耀》卡牌版的即視感。
此外,《英雄戰(zhàn)歌》中每位玩家可以裝備兩個(gè)技能,有點(diǎn)類似LOL的召喚師技能,但《英雄戰(zhàn)歌》中除了通用技能可以自由選擇以外,有些技能只有特定陣營(yíng)的卡組才能裝備。玩家需要根據(jù)自己的卡組特性,裝備和自己卡組相性最好的技能才能發(fā)揮出最大的威力。