吸住之后可以選擇上破甲,不過破甲出手前搖有點(diǎn)長(zhǎng),稍微遲一點(diǎn)對(duì)方就會(huì)反擊了。而且還有個(gè)缺點(diǎn)就是一般破甲打下去都是暴擊然后擊退,擊退的話后面還有幾刀不僅打不到人還讓自己陷入危險(xiǎn)。所以操作不太熟練可以換咆哮,還是控制技,然后連直線沖擊,同等裝備條件下這幾招上了應(yīng)該已經(jīng)掛了。
用沖擊波的話一定要小心,玩家在你放技能的時(shí)候也是可以走動(dòng)的,這點(diǎn)和打小兵不一樣。高等級(jí)沖擊波要放三次,如果沒打到人完全就是自殺了。
同樣,旋風(fēng)也不推薦用,前搖最長(zhǎng)而且沒有無敵效果,特別是打德魯伊的時(shí)候人家遠(yuǎn)程攻擊根本不吃你這套。
大招變身也不怎么推薦,但是打刺客時(shí)候可以用。我打過的刺客很多都是一上來就影分身,然后一堆人上了群毆。這時(shí)候就可以變身然后狂砍不止,因?yàn)樽兩砗箅m然只能砍,但是砍出來的沖擊波效果是可以擊退敵人的,而且每一下都是小范圍AOE,傷害又有加成,并且是自動(dòng)校準(zhǔn)目標(biāo)!這點(diǎn)很重要,意味著你面對(duì)刺客制造的混亂之時(shí)不用再去花別的精力去調(diào)整方向了。當(dāng)然如果對(duì)方刺客不用鬼影重重那也沒必要變身了。
另外,還有一種比較硬霸的打法就是一開打就直接直線沖擊,沖完還不死就黑洞拉一下然后接沖擊波,還不死就再吼他,還不死的話……那你打不過人家的,乖乖等死吧……
當(dāng)然,面對(duì)德魯伊的時(shí)候,這種打法就略顯魯莽。德魯伊有一招攻防一體的神技,火焰路徑(Fire Step),這個(gè)相當(dāng)BT,如果沖過去跟他近身絕對(duì)被燒死。所以打德魯伊?xí)r候還是要先用黑洞把他拉過來,然后再蹂躪她(我總覺得德魯伊看上去是獸族女巫)。
刺客PK的打法:刺客PK總體感覺不如戰(zhàn)士爽快,缺點(diǎn)是沒有先手控制技能,優(yōu)點(diǎn)是會(huì)影分身……有人說還有個(gè)優(yōu)點(diǎn)是閃避高,實(shí)際上沒你想像的那么高的,PK時(shí)候看的不是閃避而是致命閃避,閃避是針對(duì)普通攻擊的,打出致命傷害的話是無視你的閃避高低的,所以閃避再高也一樣會(huì)被秒。
單人PK的話我一開始就會(huì)放十字沖擊,一般對(duì)手都會(huì)先沖過來,這一招有個(gè)0.3秒左右的施法前搖,就是拔劍的那一下,所以比起戰(zhàn)士的黑洞還算不上瞬發(fā)技。但是可以打出睡眠效果,睡很久,是很好的控制技,并且輸出很高。如果對(duì)方?jīng)]跪的話,影分身然后把他6P了。
亦或者,對(duì)方睡了之后走過去用風(fēng)車手里劍或者蘇拉之舞。不過我個(gè)人不推薦這種打法,太大膽,如果全MISS了你就等著被反殺吧……
雙人PK比較搞笑,有時(shí)候?qū)κ趾懿顒抛约涸谀抢锟磻蚓托辛?。不過一般雙人戰(zhàn)都是我方的AI先沖上去,所以你可以先放影分身,然后再走過去補(bǔ)刀收人頭……有一點(diǎn)要注意的是,影分身是有時(shí)間限制的,但是他們不被打倒的話比賽還不算結(jié)束。于是就有一種很有意思的情況,你已經(jīng)掛了但是影分身還在,然后分身在消失前把對(duì)方撂倒了,這是還是算你贏……
火槍PK的打法:火槍PK的話,閃電球是很好的先手技,并且有一定概率打出電擊效果定住,而且輸出也很高。我的只有7K多的攻擊但是很多對(duì)手都頂不過這一招。在對(duì)手被閃電球電的時(shí)候可以選擇用鐳射光,或者走近點(diǎn)瘋狂掃射,或者全屏的大招,這個(gè)自由了……
全屏大招對(duì)雙人PK還有打刺客這種無賴影分身的職業(yè)是很有效的,不過還是要注意,即便打倒本體影分身也不會(huì)消失……
我還見過一種玩法是上來先BUFF犧牲(Sacrifice),可以把攻擊翻倍然后燒藍(lán),然后就用普通攻擊…好吧輸出應(yīng)該很高,不過覺得很沒意思…
不過實(shí)話說我覺得這個(gè)職業(yè)PK很沒意思,針對(duì)PK實(shí)用的技能太少,不如戰(zhàn)士和刺客打得爽。
德魯伊PK的打法:先說個(gè)主動(dòng)進(jìn)攻的打法,德魯伊有先手控制神技龍卷風(fēng),范圍非常廣,把人吹起來之后往腳下丟纏繞然后丟火葬,然后可以適當(dāng)丟個(gè)閃電暈一下,不過能活到這里的人也不多了…
再一種就是被動(dòng)的玩法,先開火徑,然后種樹,給敵人蹭,順便開兩個(gè)神級(jí)BUFF,然后普攻A。但是注意打火q1an9或者同是德魯伊千萬別犯傻…同是遠(yuǎn)程的話還是要主動(dòng)攻擊先手控。
熊德變身BUFF流還沒試過,覺得應(yīng)該沒前兩個(gè)好用,個(gè)人不推薦。
這里說一下PVP的戰(zhàn)利品。PVP 勝利后有一定幾率獲得獎(jiǎng)勵(lì),不過幾率不高,大概打個(gè)一二十場(chǎng)能有一件就不錯(cuò)了。獎(jiǎng)勵(lì)里面有合成用的材料(二次合成用的材料),最重要的是有征服者套裝(Conqueror),這是套99級(jí)的裝備,全身9件都有,我也打齊了(注意這里說的套裝不是指綠色那種有套裝效果的,是說一個(gè)系列的裝備,都叫征服者之XXX)。并且這套裝備相當(dāng)牛X,大家可以看下下面的對(duì)比圖:
繼續(xù)說明,左邊的是我現(xiàn)在用的96級(jí)的橙色黃昏之劍(Dusk Sword),開套裝出的,強(qiáng)化到15級(jí)攻擊才2144。右邊是我打到的征服者之劍(Conqueror Sword),雖然只是魔法等級(jí),但是強(qiáng)化到12居然反超橙裝200+的攻擊。另外,我唯一打到的一件紫色征服者之靴(Conqueror Boots)強(qiáng)化到14后居然有464的防御(下圖左),同比現(xiàn)在用的96級(jí)卓越之靴(Transcendent Boots)只有317的防御(下圖右)。完全不是一個(gè)裝備等級(jí),所以追求極致的同學(xué)可以試著挑戰(zhàn)PVP來贏取這套終極神裝~
關(guān)于這套征服者套裝,再補(bǔ)充一點(diǎn)就是,你拿到的裝備的基礎(chǔ)屬性值是在一個(gè)很大的范圍內(nèi)波動(dòng)的,我后來又打到一把藍(lán)劍,基礎(chǔ)攻擊就有1900+,強(qiáng)化到12后居然有3400+的攻擊……所以一切還是看人品啊…