三、關于屬性
游戲就4個屬性,火,水,土,無屬性(簡稱:無)?;鹂送?,土克水,水克火。
例:火克土?;鸫蛲習r,攻擊是130%傷害。反之,土打火時,攻擊是70%傷害。土克水,水克火相同。
火、土、水打無時,攻擊是110%傷害。反之,無打火、土、水時,攻擊是90%傷害。
相同屬性時,攻擊和被攻擊都是100%傷害。
怪物的屬性,可以在打怪物時左上角血條有個小圓珠,綠色=土,紅色=火,藍色=水,灰色=無。
人物的屬性,可以在MEMU中STATUS中的照片左上角看到。人物屬性由項鏈的屬性控制。
注意:當人物是火屬性時,即劍的攻擊和技能都是火屬性,被怪物打的時候自己身也是火屬性。
綜上,純劍一般都為自己準備好火水土三屬性項鏈。練級打怪時可以切換。