2)冰霜戰(zhàn)錘
通過(guò)數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì),策劃團(tuán)隊(duì)發(fā)現(xiàn)玩家更偏向使用控制穩(wěn)定的近戰(zhàn)英雄,而例如程咬金、典韋這樣缺乏硬控,但在其他方面有專長(zhǎng)的英雄卻并不是非常受歡迎,而且他們?cè)趯?duì)局中也找不到合適的裝備去彌補(bǔ)自身的弱點(diǎn),非??蓱z。冰霜戰(zhàn)錘雖然處于攻擊分類中,但對(duì)于那些自身缺乏控制的戰(zhàn)士/坦克卻更加有用,冰霜戰(zhàn)錘的攻擊屬性并不非常突出,如果作為ADC或者刺客請(qǐng)謹(jǐn)慎選擇哦。
3)黃金圣劍
黃金圣劍是對(duì)AP+攻速裝備的一個(gè)嘗試,我們?cè)谠O(shè)計(jì)中保留了一定AP加成英雄堆攻速的空間,但在裝備上并沒(méi)有做出很好的支持。例如墨子,墨子的被動(dòng)能夠完美受到來(lái)自攻速的加成,露娜也有這樣的機(jī)制,黃金圣劍能夠完美的滿足他們對(duì)于法術(shù)強(qiáng)度、攻擊速度和冷卻縮減的需求。另外,ADC也可以在這件裝備上進(jìn)行一些嘗試,能夠貼合一些例如狄仁杰這樣擁有混合傷害被動(dòng)的射手英雄。雖然這并不是一件大眾向的裝備,但我們依然期待它的表現(xiàn)。
4)血魔之手
攻擊向的坦克戰(zhàn)士需要什么?攻擊力,血量,還有不錯(cuò)的護(hù)盾和背水一戰(zhàn)的攻擊力加成效果,血魔之手能夠滿足大多數(shù)近戰(zhàn)壯漢的需求。這是一件大眾向的裝備,被動(dòng)護(hù)盾的存在能夠大幅度提升這些壯漢在粗枝大葉時(shí)的容錯(cuò)空間,避免因?yàn)樽呶徊簧鞅幻霘⒌那闆r;而基礎(chǔ)屬性上的血量和攻擊力也基本算是為他們量身訂造。對(duì)于這件裝備我們沒(méi)什么好說(shuō)的,唯一擔(dān)心的是,它會(huì)不會(huì)太過(guò)強(qiáng)大,甚至成為戰(zhàn)士的必選。我們會(huì)持續(xù)觀察它的表現(xiàn)。