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09月 04

荊棘王座評測:無盡的占領(lǐng)與征服

編輯:匿名 來源:18183
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荊棘王座》是網(wǎng)易出品的一款3D即時策略手游。游戲的主背景圍繞著西方魔幻世界觀,展現(xiàn)了歐洲歷史與經(jīng)典神話。在這塊神秘的大路上,玩家們需要探索未知的領(lǐng)域,奪取資源,攻占城鎮(zhèn)。游戲中,既可以策略布陣,也可以直接參與戰(zhàn)斗?!?a target="_blank">荊棘王座》便是這樣一款不按套路出牌的游戲,讓我們一起到游戲里一探究竟。

占領(lǐng)資源 征服大陸

游戲的主旋律便是控制英雄探索未知的大陸,一路上占領(lǐng)資源點,擊敗敵人掠奪各種資源。還有許多各種礦產(chǎn)資源也是需要玩家占領(lǐng),資源用來強(qiáng)化自身的軍隊與城堡,達(dá)到養(yǎng)成與強(qiáng)化。除了占占占,打打打之外,游戲的主要特點就是探索地圖。游戲沒有自動探索的功能,每一項資源都必須玩家親手達(dá)成,正是如此,使得游戲更有了征服感,每一寸的土地都是在自己掌握之中。

策略與即時戰(zhàn)斗結(jié)合 不一樣的RTS手游

荊棘王座》的最大特色便在于他的戰(zhàn)斗模式。游戲的地圖探索與經(jīng)營模式,想必玩過策略游戲的玩家都不難理解。游戲共有三個種族:圣堂、學(xué)院和龍窟。這樣的設(shè)定,一眼就能看出RTS的影子在里頭。在游戲里,玩家可以自行去安排上陣的英雄以及兵種。但是,每個兵種都有自己耗費的能量,我們需要取舍來選擇上陣的兵種。其次,每個兵種之間存在互相克制的原理。不是越高級的兵種就一定能勝利,玩家也必須針對地方兵種來排兵布陣,這才是勝利的關(guān)鍵。

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