而在戰(zhàn)斗中,玩家可以操控英雄選擇目標(biāo)進(jìn)行攻擊,當(dāng)然也有常見的自動戰(zhàn)斗模式。手指劃動就可操作英雄,點擊目標(biāo)便會攻擊選定目標(biāo),但是小兵是不可操控的。雖然英雄的屬性能力強大,但是游戲小兵無法在操作,因此戰(zhàn)前部隊的位置擺放也在很大程度上決定了當(dāng)前戰(zhàn)斗的結(jié)果。當(dāng)然啦,不排除英雄力挽狂瀾的可能性。
裝備全靠“爆” 角色全靠“養(yǎng)”
游戲中的三個種族,圣堂、學(xué)院以及龍窟,每個都有自己的種族特色,并且主城堡的風(fēng)格也有千秋。城堡里的建筑物有資源即可升級,和大家熟悉的經(jīng)營游戲一樣玩法。領(lǐng)主有領(lǐng)主技能,英雄又英雄技能,這些也是需要玩家去升級的。此外,高級的兵種也需要高級的建筑物來解鎖兵營。然后兵營只能增加兵種的數(shù)量,但是兵種的質(zhì)量還是需要玩家自己去收集掠奪資源來養(yǎng)成的。
而英雄的養(yǎng)成便是如同其他游戲一般,升級、升星以及裝備等等來強化英雄。英雄的裝備主要在戰(zhàn)斗中獲得。到后期,可以讓多位英雄上場,每位英雄的技能都不同,互相搭配達(dá)到克制地方英雄效果,這樣才能掌控局勢。但是,因而多名英雄的加入,使得戰(zhàn)斗起來對操作的要求也高了一些,但是總體來說操作還是比較簡單,并不復(fù)雜。
總評:
一番體驗下來,《荊棘王座》給小編的感受就是新鮮,新奇。全新的故事,全新的RTS玩法新穎的關(guān)卡挑戰(zhàn),無不讓小編回味無窮??傊【幱X得《荊棘王座》是一款非常棒的游戲,值得一試!
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分類:網(wǎng)絡(luò)游戲 評分: | ||||
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