GPU性能單項(xiàng)測(cè)試部分
隨著視頻與游戲的不斷普及,近年對(duì)于GPU的性能需求并不亞于單純的拼CPU核數(shù),因此GPU部分也是我們重點(diǎn)考察的內(nèi)容;從對(duì)GPU的基本性能測(cè)試當(dāng)中可以看出,不同平臺(tái)對(duì)于像素填充和三角形生成所給予的權(quán)重并非完全均衡,Exynos 5410的PowerVR SGX544 MP3就具備最高的像素填充效率,而三角形生成效率明顯不如驍龍800的Adreno 330以及Tegra4。
GPU像素填充率(得分越高越好)
GPU三角形生成率(得分越高越好)
接下來(lái)我們首先采用來(lái)自Futuremark的3DMark安卓版本,Android與iOS版3DMark通過(guò)IceStorm與IceStorm Extreme兩個(gè)負(fù)載場(chǎng)景對(duì)設(shè)備的圖形處理能力進(jìn)行測(cè)試,每個(gè)場(chǎng)景通過(guò)兩段動(dòng)畫(huà)檢驗(yàn)GPU的圖形處理能力,另有一段動(dòng)畫(huà)用以檢測(cè)CPU的物理渲染能力,總成績(jī)中GPU圖形測(cè)試所占比重更大。
綜合來(lái)看,無(wú)論“共同合作開(kāi)發(fā)”所占的比率多大,高通的Adreno 330/320都還是表現(xiàn)出色的,特別以Adreno 330最佳,普通場(chǎng)景領(lǐng)先Tegra4或者PowerVR SGX544 MP3、Adreno 320二分之一之多,極限場(chǎng)景成績(jī)更幾乎是其他平臺(tái)GPU性能的兩倍。
3DMark(得分越高越好)
如果拆分普通場(chǎng)景來(lái)看各項(xiàng)成績(jī),關(guān)乎CPU性能較多的物理測(cè)試當(dāng)中驍龍800并不占優(yōu),而雙四核Exynos 5410顯然更突出一些;如果到了關(guān)乎GPU性能較多的圖形測(cè)試1和2當(dāng)中,驍龍800 Adreno 330的性能優(yōu)勢(shì)就比較明顯了。極限場(chǎng)景當(dāng)中的成績(jī)分布與之相似,表現(xiàn)最好的仍然是驍龍800平臺(tái)與Tegra4平臺(tái)。
3DMark Icestorm(得分越高越好)
3DMark Icestorm Extreme(得分越高越好)
接下來(lái)是GFXBench 2.7.0,作為之前圖形測(cè)試軟件GLBenchmark 2.5.1的升級(jí)版本,其中包含了超過(guò)30個(gè)基準(zhǔn)測(cè)試項(xiàng)目。主要包含高質(zhì)量的3D場(chǎng)景,畫(huà)面更加復(fù)雜。在負(fù)載最高的T-Rex HD場(chǎng)景當(dāng)中,驍龍800 Adreno 330以及Tegra4斬獲20fps以上的幀率,基本可以實(shí)現(xiàn)流暢運(yùn)行;而Exynos 5410的PowerVR SGX 544 MP3以及驍龍600的Adreno 320次之,15fps左右的幀率還無(wú)法流暢運(yùn)行;Atom Z2580的PowerVR SGX 544 MP2性能最弱。
GLBenchmark 2.7 T-Rex HD(得分越高越好)
作為2.5時(shí)代遺留下來(lái)的Egypt HD版本,五種平臺(tái)都可以無(wú)壓力運(yùn)行在30fps以上,驍龍800基本滿(mǎn)幀,Tegra4也非常不錯(cuò);Exynos 5410基本與驍龍600持平。
GLBenchmark 2.7 Egypt HD(得分越高越好)
Basemark ES 2.0 Taiji是一款圖形測(cè)試軟件,其中使用了一個(gè)經(jīng)過(guò)預(yù)先設(shè)計(jì)的女孩打太極的畫(huà)面場(chǎng)景來(lái)測(cè)試設(shè)備的三維圖形性能,從中可以了解被測(cè)試設(shè)備在游戲和圖形的背景下執(zhí)行的速度有多快。該測(cè)試的結(jié)果仍然反映出與上面相似的結(jié)果,驍龍800與Tegra4接近滿(mǎn)幀;Exynos 5410與驍龍600次之。
Basemark ES 2.0 Taiji(得分越高越好)
Basemark X是唯一一款建立于真正的游戲引擎Unity4之上的專(zhuān)業(yè)評(píng)測(cè)軟件,具體來(lái)說(shuō),Basemark X是根據(jù)現(xiàn)在甚至將來(lái)的3D游戲使用情況來(lái)設(shè)計(jì)負(fù)荷的,可以在極高的狀態(tài)下測(cè)試設(shè)備,Basemark X主要測(cè)試的是游戲類(lèi)的內(nèi)容,包括了粒子特效、高級(jí)的燈光效果以及后處理,主要可以針對(duì)硬件設(shè)備的GPU性能進(jìn)行測(cè)試。
Basemark X(得分越高越好)